Faydalı Bilgiler

Ragnarok Online'da Karakter Sınıfını Gunslinger'a Nasıl Değiştiririm?

Sidd yeni bir kaynak ekledi:

10 profesyonel seviyeye ulaşmış bir acemi Shooter mesleğini kazanabilir.

1 günlük 1 mantar sporu, 1 yeşil ot ve 1 süt gerekir

Einbroch'a uçuyoruz, oradaki şehir merkezinde bulunan Atıcılar loncasına gidiyoruz, giriş solda.

Master Miller ile konuşuyoruz

Payon'u arayışımız olsun, onunla tekrar konuşuruz, böylece bizi ışınlar.

Ragnarok Gunslinger mesleği için Ragnarok Revo> Bağlantı

10 profesyonel seviyeye ulaşmış bir acemi Shooter mesleğini kazanabilir.

1 günlük 1 mantar sporu, 1 yeşil ot ve 1 süt gerekir

Einbroch'a uçuyoruz, oradaki şehir merkezinde bulunan Atıcılar loncasına gidiyoruz, giriş solda.

Master Miller ile konuşuyoruz

Payon'u arayışımız olsun, onunla tekrar konuşuruz, böylece bizi ışınlar.

Payon'da, kapının yanındaki sağdaki Bilge Yaşlı ile konuşuruz:

Ona 1 günlük 1 mantar sporu ve 1 yeşil ot getirdik.

Onunla tekrar konuşuyoruz, şimdi bir şişe süt getirmeyi istiyor. (Pronterra'da pamukçuk tarafından satılır)

Einbroh'a ışınlanmak için tekrar konuşup süt veriyoruz.

Bay Miller ile konuşur ve görevi teslim ederiz.

içerik

Ganslingers, çok sayıda silaha ve en az zamanda mümkün olduğunca fazla hasar verme konusunda güçlü becerilere dayanan New Age savaşçılarıdır. Deneyimli atıcılar her zaman yeteneklerini gösterme şansı arıyorlar.

Dumanlı Einbroch'ta çekim yapmaktan yoruldular, bu nedenle deneyimli atıcılar macera ve şöhret dolu bir yaşam sürmek için Rune Midgart Krallığı çevresinde seyahat etmeye karar verdiler.

Geleneksel sınıfların aksine, ganserlerin ikinci bir sınıfı yoktur, bu yüzden 70 profesyonel seviye alabilirler. Bu, benzersiz yapılar oluşturmayı mümkün kılar.

  • Mesleğin görevini burada oku.

Kullanılan silahlar

Oklar, uzun menzilli hasar vermek için çeşitli barut silahlarını kullanır. Bu silah sınıfında, benzersiz yetenekleri ile 5 çeşidi vardır. Hepsi 2 el için tasarlanmıştır.

  • 1. Tabanca: Her elindeki namluya ve çift atışla saldırın. Büyük ASPD ve doğruluk.
    Birkaç beceri: Zincir Aksiyon, Hızlı Duş ve Desperado.
  • 2. Tüfek: ASPD tabancalardan daha küçüktür, ancak HIT oranı artar ve her atış iyi bir hasar verir.
    Birkaç beceri: Takip, Silahsızlandırmak, Piercing Atışı.
  • 3. Av Tüfeği: ASPD çok küçüktür, ancak her atış büyük bir hasar verir, bunun yanında hedefin çevresinde az miktarda hasar vardır.
    Çoklu Beceriler: Toz, Tam Patlama ve Yayılma Saldırısı.
  • 4. Toplama Tabancası [Ağır Makineli Tüfek / Toplama Tabancası]. Makineli tüfek: En büyük ASPD, ancak hasar çok küçük.
    Not: “Gatling gun düzeni” hakkındaki Wikipedia makalesi.
    Birkaç beceri: Ateşi Toplamak.
  • 5 harç. (Kelimenin tam anlamıyla, bir roketatar, ancak kabukları mayınlar gibi ateş eder, buna çağrılmasına izin vermez): Yavaş yavaş yeniden yükler, zayıf ASPD, ancak her atış çok büyük hasar verir. Farklı mermi tipleri de vardır: bazıları bir elemente sahiptir, bazıları da durumlar empoze eder.
    Birkaç beceri: Yer Kayması.
  • 6. Çeşitli: Oklar çeşitli beceriler için bozuk para kullanabilir. "Parayı Çevir" becerisi, HIT'i yükseltmek, düşmanı DEF'i düşürmek, vb. Dahil olmak üzere her türlü kötü şeyi ve kullanışlılığı yapmanızı sağlar.

Bir Garnizon tabancasını delmek için ayrı bir karakter var. Ganser loncası içinde, kartuş satıcısının yanında tezgahın arkasında duruyor. Sondaj için 1 ale, 10 çelik, 30 koalas ve başka bir şeye ihtiyacınız var :) (20-05-2008 kumu fark ettim).

Bozuk parayı çevir

Gerekli Beceriler: Fling (Lv. 1), Magical Bullet (Lv. 1), Kraker (Lv. 1), Üçlü Aksiyon (Lv. 1), Boğa Gözü (Lv. 1), Madness Canceller (Lv. 1), Ayarlama (Lv. 1), Doğruluk Artırma (Lv. 1)
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 5
SP Tüketimi: 2
Nesne: Öz
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Açıklama: Yazı tura çevirir. Kuyrukları düşerse, karakter 1 jeton alır, kartal ise - karakter 1 jeton kaybeder. En fazla 10 jeton alabilirsiniz.
Beceri seviyesi yazı şansını etkiler.
Paralar karakterin etrafında gösterilir.
Beceri her kullanım 1 zeny harcıyor.
Her jeton +3 saldırı ekler.
Her jeton 10 dakika boyunca veya beceri tarafından emilene kadar döner.
Her jeton yeteneklerden gelen hasarı arttırır. fırlatmak

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 1
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 10
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Süre: 30 sn.
Menzil: Silah Menzili
Açıklama: Düşmana saldırır (hasar = prof.), Düşmanı korurken belli miktarda para harcamak (her madeni para için -3 DEF).
Yeteneğin maliyeti 1-5 jetondur.
Aynı hedefe beceri uyguladığınızda efektler yığılmaz. Ayrıca kılıç ustası Provoke'nin yeteneği ile istiflenmiyor.
Silah ya da av tüfeği takılması gereklidir.

Not. Herhangi bir silah atışından kullanılabilir ve oyuncular için çalışmaz (onay gereklidir). Üçlü eylem

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 1, Zincir Eylem Lv 10
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 20
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Menzil: Silah Menzili
Açıklama: Düşmana 3 atış yapar. Aynı zamanda 1 jeton harcanır.
Düşman, her birine% 150 saldırı 3 vuruş yapar. Aynı zamanda, bir mermi / silah unsuru kaydedilir.

Not. Üçlü Aksiyon, elinde silah olmasa bile kullanılabilir. Bu beceri, donanımlı mühimmat silahın tipine uygun değilse kullanılabilir (örneğin, küre mayınları ve av tüfeği). Boğa göz

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 5, Lv İzleme. 10
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 30
Nesne: Düşman
Cast süresi: 0.5 saniye
Gecikme: ASPD
Menzil: Silah Menzili
Açıklama: İnsansı canavarlara veya hayvan canavarlara% 500 hasar verir. "Koma" nın etkisini (xp ve cn, 1'e indirgenir)% 0.1 olasılıkla (canavar patronları hariç) etkiler.
Canavarların geri kalanı "Kime" verme şansı olmadan% 100 hasar yapar.
Aynı zamanda 1 jeton harcanır. Delilik iptal

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 4, Tek Eylem Lv 1, Zincir Eylem Lv 3, Hızlı Duş Lv. 7, Desperado Lv. 5, Ateşi Lv Toplama. 10
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 30
Nesne: Düşman
Cast süresi: 3 sn.
Gecikme: ASPD
Süre: 15 saniye
Açıklama: Atıcı hareket edemezken, saldırı gücünü 100 saniye ve saldırı hızını 15 saniye boyunca% 20 arttırır. Yeteneğin maliyeti 4 jetondur. [Ayar] ile aynı anda kullanılamaz. ayarlama

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 4, Tek Eylem Lv 5, Lv İzleme. 7, Lv silahsızlandırılması. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 15
Nesne: Öz
Cast süresi: 1 sn.
Gecikme: ASPD
Süre: 30 saniye
Açıklama: Doğruluk oranını 30 saniye düşürür ve Dodge'u 20 saniye boyunca 20 oranında düşürürken, fiziksel saldırıların verdiği zararı% 20 azaltır. Yeteneğin maliyeti 2 jetondur. [Madness Canceller] ile aynı anda kullanılamaz. Artan doğruluk

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 2, Yılan Gözü Lv. 10
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 30
Nesne: Öz
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Süre: 60 saniye
Açıklama: Doğruluğu 20, Dexterity ve Dexterity oyunlarını 4 dakika süreyle 4 arttırır Beceri maliyeti 4 jetondur. Büyülü mermi

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 1
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 7
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Tanım: Ghost element ile düşmana hasar verir, Saldırı ve Okun Büyülü Saldırısı toplamına eşittir.
Mühimmat israfı olmaz.
Yeteneğin maliyeti 1 jetondur. kraker

Önkoşullar: Bozuk Parayı Lv. 1
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 1
SP Tüketimi: 10
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Gecikme: ASPD
Açıklama: Düşmanı bazı olasılıklarla sersemletir.
Stun statüsünü uygulama şansı, karakter ve hedef arasındaki mesafeye bağlıdır (ne kadar yakınsa, şans o kadar büyük olur).
Yeteneğin maliyeti 1 jetondur.
Beceri zarar vermez, bu yüzden canavar saldırgan olmazsa sana saldırmaz.
Silah ya da av tüfeği takılması gereklidir. Tek eylem

Beceriler için gerekli: Zincir Aksiyon (Lv. 1), İzleme (Lv. 5), Toz (Lv. 5).
Sınıf: Pasif
Maks. seviye: 10
Açıklama: Çekimlerin doğruluğunu ve Vurucuların saldırı hızını arttırır.
[Seviye 1]: Doğruluk +2, Saldırı Hızı +% 1
[Seviye 2]: Doğruluk +4, Saldırı Hızı +% 1
[Seviye 3]: Doğruluk +6, Saldırı Hızı + 2%
[Seviye 4]: Doğruluk +8, Saldırı Hızı + 2%
[Seviye 5]: Doğruluk +10, Saldırı Hızı +% 3
[Seviye 6]: Doğruluk +12, Saldırı Hızı +% 3
[Seviye 7]: Doğruluk +14, Saldırı Hızı + 4%
[Seviye 8]: Doğruluk +16, Saldırı Hızı +% 4
[Seviye 9]: Doğruluk +18, Saldırı Hızı + 5%
[Seviye 10]: Doğruluk +20, Saldırı Hızı + 5% Yılan gözü

Gerekli Beceriler: Doğruluk Artırma (Lv. 10)
Sınıf: Pasif
Maks. seviye: 10
Açıklama: Ateşli silah saldırıları doğruluğunu ve aralığını artırır.
[Seviye 1]: Doğruluk +1, Aralık +1
[Seviye 2]: Doğruluk +2, Aralık +2
[Seviye 3]: Doğruluk +3, Aralık +3
[Seviye 4]: Doğruluk + 4, Aralık +4
[Seviye 5]: Doğruluk +5, Aralık +5
[Seviye 6]: Doğruluk +6, Aralık +6
[Seviye 7]: Doğruluk +7, Aralık +7
[Seviye 8]: Doğruluk +8, Aralık +8
[Seviye 9]: Doğruluk +9, Aralık +9
[Seviye 10]: Doğruluk +10, Aralık +10 Zincir eylem

Becerileri Gerekli: Hızlı Duş (Lv. 3)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 1
Sınıf: Pasif
Maks. seviye: 10
Açıklama: "Revolver" sınıfı bir silah kullanırken çift atış olasılığını arttırır. Beceri seviyesi yükseldikçe, çift atış şansı artar.
2 isabet için sadece 1 kurşun tüketilir.
Kritik saldırı bu yeteneğe göre önceliklidir.
[Seviye 1]: Çift atış şansı% 5
[Seviye 2]: Çift atış şansı% 10
[Seviye 3]: Çift atış şansı% 15
[Seviye 4]: Çift atış şansı% 20
[Seviye 5]: Çift atış şansı% 25
[Seviye 6]: Çift atış şansı% 30
[Seviye 7]: Çift atış şansı% 35
[Seviye 8]: Çift atış şansı% 40
[Seviye 9]: Çift atış şansı% 45
[Seviye 10]: Çift atış şansı% 50 Takip

Gerekli Beceriler: Piercing Atışı (Lv. 5), Silahsızlanma (Lv. 7), Boğa Gözü (Lv. 10).
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 10 + Beceri Seviyesi * 5
Nesne: Düşman
Cast Süresi: 1 + Beceri Seviyesi * 0.2 sn.
Menzil: 10 hücre +
Açıklama: Hedefe ağır hasar verir.
Seviye arttıkça, verilen hasar ve yeteneğin hazırlık süresi artar.
"Revolver" veya "Tüfek" sınıfındaki silahların donatılması gerekiyor.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.
[Seviye 1]:% 300 ATK, Cast süresi 1.2 sn.
[Seviye 2]: 400% ATK, Cast süresi 1.4 sn.
[Seviye 3]:% 500 ATK, Cast süresi 1.6 sn.
[Seviye 4]:% 600 ATK, Cast süresi 1.8 sn.
[Seviye 5]:% 700 ATK, Cast süresi 2 sn.
[Seviye 6]: 800% ATK, Cast süresi 2.2 sn.
[Seviye 7]:% 900 ATK, Cast süresi 2.4 sn.
[Seviye 8]:% 1000 ATK, Cast süresi 2.6 sn.
[Seviye 9]:% 1100 ATK, Yayın süresi 2.8 sn.
[Seviye 10]:% 1200 ATK, Cast süresi 3 sn Etkisizleştir

Gereken Beceri: Ayarlama Lv. 5
Önkoşullar: İzleme Lv. 7
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 5
SP Tüketimi: 10 + Beceri Seviyesi * 5
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Açıklama: Bazı olasılıklarla düşmanı etkisiz hale getirir. Yeteneğin yarıçapı 7 hücredir. Silahsızlandırılma şansı beceri seviyesine bağlıdır.
Başarılı bir şekilde kullandıktan sonra, silahın belirli bir süre boyunca yeniden giyinmesini önler.
Düzenli bir saldırı olarak, bu yetenek Pneuma acolyte class tarafından engellendi. Beceri ayrıca normal bir atağa eşit küçük hasar verir.
Bu beceriyi canavarlarda kullanırken, saldırı gücü% 25 azalır (patron canavarları etkilemez).
"Revolver" veya "Tüfek" sınıfındaki silahların donatılması gerekiyor. Delici atış

Önkoşullar: İzleme Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 5
SP Tüketimi: 10 + Beceri Seviyesi
Nesne: Düşman
Cast süresi: 1.5 sn.
Menzil: 10 hücre +
Açıklama: Düşmanı saldırır, savunmasını yok sayarken, bazı olasılıklar 120 saniye boyunca Kanama durumuna (kanama) neden olur.
"Revolver" veya "Tüfek" sınıfındaki silahların donatılması gerekiyor.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.
[Seviye 1]:% 120 ATK,% 3 kanama olasılığı
[Seviye 2]:% 140 ATK,% 6 kanama şansı
[Seviye 3]:% 160 ATK,% 9 kanama olasılığı
[Seviye 4]:% 180 ATK,% 12 kanama şansı
[Seviye 5]:% 200 ATK,% 15 kanama olasılığı Hızlı duş

Gerekli Beceriler: Desperado (Lv. 5), Ateşi Atma (Lv. 7)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 1, Zincir Eylem Lv 3
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 20 + Beceri Seviyesi * 2
Nesne: Düşman
Cast Süresi: Anında
Menzil: 10 hücre +
Açıklama: Hedefe 5 atış yapar. Bir silah sınıfı "Revolver" ve 5 mermi gerektirir.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.
[Seviye 1]: Saldırı Gücü 550%
[Seviye 2]: Saldırı gücü% 600
[Seviye 3]: Saldırı Gücü% 650
[Seviye 4]: Saldırı gücü% 700
[Seviye 5]: Saldırı Gücü% 750
[Seviye 6]: Saldırı Gücü 800%
[Seviye 7]: Saldırı Gücü% 850
[Seviye 8]: Saldırı Gücü% 900
[Seviye 9]: Saldırı gücü% 950
[Seviye 10]: Saldırı Gücü 1000% çılgın

Gerekli Beceriler: Ateşi Toplamak (Lv. 5)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 1, Zincir Eylem Lv 3, Hızlı Duş Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 30 + Beceri Seviyesi * 2
Nesne: Öz
Cast Süresi: Anında
Menzil: 7x7 hücre
Açıklama: Karakter çevresinde 7 hücre yarıçapı içinde düşmanlara 10 atış yapar.
Beceri 10 mermi tüketiyor ve rastgele hedeflere saldırıyor. Bu beceri kısa mesafeli olarak belgelendiğinden, Sis tarafından engellenmez, ancak Güvenlik Duvarı tarafından engellenebilir.
Beceriden gelen hasar, normal atak oranını artıran kartlardan etkilenir.
Bir silah sınıfı "Revolver" ve 10 mermi gerektirir.
[Seviye 1]: Atış başına% 100 ATK
[Seviye 2]: Atış başına% 150 ATK
[Seviye 3]: Atış başına% 200 ATK
[Seviye 4]: Atış başına% 250 ATK
[Seviye 5]: Atış başına% 300 ATK
[Seviye 6]: Atış başına% 350 ATK
[Seviye 7]: Atış başına% 400 ATK
[Seviye 8]: Atış başına% 450 ATK
[Seviye 9]: Atış başına% 500 ATK
[Seviye 10]: Atış başına 550% ATK Ateşi toplamak

Becerileri Gerekli: Madness Canceller (Lv. 10)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 1, Zincir Eylem Lv 3, Hızlı Duş Lv. 7, Desperado Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 28 + Beceri Seviyesi * 2
Nesne: Öz
Cast Süresi: Anında
Süre: (15 + 15 * Beceri Seviyesi) sn
Açıklama: Bir süre, saldırı gücünü ve hızını arttırır, ancak kaçma ve hareket hızını azaltır.
Yeniden kullanıldığında, becerinin etkisi sona erer.
Hareket hızı herhangi bir beceri veya şey tarafından geri alınamaz.
Bu yeteneğin APSD bonusu, Madness Canceller yeteneğinin bonusu ile eklenir.
Hasar ayrıca kartlardan, eşyalardan ve hedef savunmasından etkilenir.
Silah sınıfını "Makineli tüfek" olarak donatmak gerekiyor.
[Seviye 1]: Hasar +30, Saldırı Hızı + 2%, Dodge -5
[Seviye 2]: Hasar +40, Saldırı Hızı + 4%, Dodge -10
[Seviye 3]: Hasar +50, Saldırı Hızı +% 6, Dodge -15
[Seviye 4]: Hasar +60, Saldırı Hızı +% 8, Dodge -20
[Seviye 5]: Hasar +70, Saldırı Hızı +% 10, Dodge -25
[Seviye 6]: Hasar +80, Saldırı Hızı +% 12, Dodge -30
[Seviye 7]: Hasar +90, Saldırı Hızı + 14%, Dodge -35
[Seviye 8]: Hasar +100, Saldırı Hızı +% 16, Dodge -40
[Seviye 9]: Hasar +110, Saldırı Hızı +% 18, Dodge -45
[Seviye 10]: Hasar +120, Saldırı Hızı +% 20, Dodge -50 toz

Becerileri Gerekli: Tam Buster (Lv. 3)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: Beceri Seviyesi * 3
Nesne: Düşman
Cast süresi: 1 sn.
Gecikme: ASPD'den
Menzil: 3 hücre
Açıklama: Düşmana hasar verir, onu 5 hücreye geri iter.
Sis tarafından engellenmez, ancak Güvenlik Duvarı tarafından engellenir.
Değişken ataklardan gelen hasarı artıran kartlar hasarı etkilemez, ancak yakın dövüş saldırılarını artıran kartlar çalışır.
"Av tüfeği" sınıfının silahlarını donatmak gerekiyor.
[Seviye 1]: Saldırı gücü% 150
[Seviye 2]: Saldırı Gücü% 200
[Seviye 3]: Saldırı gücü% 250
[Seviye 4]: Saldırı gücü% 300
[Seviye 5]: Saldırı Gücü% 350
[Seviye 6]: Saldırı gücü% 400
[Seviye 7]: Saldırı Gücü% 450
[Seviye 8]: Saldırı Gücü% 500
[Seviye 9]: Saldırı Gücü 550%
[Seviye 10]: Saldırı Gücü% 600 Tam buster

Gerekli Beceriler: Yayılmış Saldırı (Lv. 5), Zemin Kayması (Lv. 5)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 5, Toz Lv. 3
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 15 + Beceri Seviyesi * 5
Nesne: Düşman
Cast süresi: 0.5 saniye (DEX'ten düşmez)
Gecikme: (1 + Beceri Seviyesi * 0.2) sn.
Aralık: 8+ hücre
Açıklama: Düşmanınıza büyük zarar verirken gözünü kamaştırmak için bir şans vardır.
"Av tüfeği" sınıfının silahlarını donatmak gerekiyor, tüketilen mühimmat miktarı beceri seviyesine bağlı.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.
[Seviye 1]: 400% ATK, Kendini Kör Etme Şansı 2%, Cephane Maliyeti 2
[Seviye 2]:% 500 ATK, Kendini Körleştirme Şansı% 2, Cephane Maliyeti 2
[Seviye 3]:% 600 ATK, Kendinizi% 4 şaşırtma şansı, Cephane maliyeti 4
[Seviye 4]:% 700 ATK, Kendinizi% 4 şaşırtma şansı, Cephane maliyeti 4
[Seviye 5]:% 800 ATK,% 6 kendini şaşırtmak için şans, Cephane Gider 6
[Seviye 6]:% 900 ATK,% 6 kendini şaşırtmak için şans, Cephane Gider 6
[Seviye 7]:% 1000 ATK, kendini şaşırtmak için% 8 şans, Cephane maliyeti 8
[Seviye 8]:% 1100 ATK,% 8 kendini şaşırtmak için şans, Cephane maliyeti 8
[Seviye 9]:% 1200 ATK, Kendini Kör Etme Şansı 10%, Cephane Maliyeti 10
[Seviye 10]:% 1300 ATK, Kendini Kör Etme Şansı 10%, Cephane Maliyeti 10 Yayılma saldırısı

Gerekli Beceriler: Yayılmış Saldırı (Lv. 5), Zemin Kayması (Lv. 5)
Önkoşul: Tek Eylem Lv. 5, Toz Lv. 3, Tam Buster Lv. 5
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 10 + Beceri Seviyesi * 5
Nesne: Dünya
Cast süresi: 1 sn.
Açıklama: Yetenek alanındaki tüm düşmanlara hasar verir.
"Av tüfeği" sınıfının silahlarını (muhtemelen el bombası fırlatıcılarını kullanmak için.) Ve 5 mermi kullanmak gerekiyor.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.
[Seviye 1]:% 100 ATK, Etki alanı 3x3 hücreler
[Seviye 2]:% 120 ATK, Etki alanı 3x3 hücreler
[Seviye 3]:% 140 ATK, Etki alanı 3x3 hücreler
[Seviye 4]:% 160 ATK, Etki alanı 5x5 hücreler
[Seviye 5]:% 180 ATK, Etki Alanı 5x5 hücreleri
[Seviye 6]:% 200 ATK, Etki Alanı 5x5 hücreleri
[Seviye 7]:% 220 ATK, Etki alanı 7x7 hücreler
[Seviye 8]:% 240 ATK, Etki alanı 7x7 hücreler
[Seviye 9]:% 260 ATK, Etki alanı 7x7 hücreler
[Seviye 10]:% 280 ATK, Etki alanı 9x9 hücreler Yer kayması

Önkoşul: Tek Eylem Lv. 5, Toz Lv. 3, Tam Buster Lv. 5, Yayılma Saldırısı Lv. 7
Sınıf: Aktif
Maks. seviye: 10
SP Tüketimi: 4 * Beceri Seviyesi
Nesne: Dünya
Cast süresi: 2 sn.
Süre: (Lv. Beceri * 3) saniye veya mayına çarpıncaya kadar
Açıklama: Bir düşman yaklaşırken patlayan mayınlar kurar.
Saldırı 3 hücre tarafından atıldı.
Madenlerin etkisi, kullanılan mühimmat tipine bağlıdır.
Grenade Launcher sınıfının silahlarını donatmak gerekiyor.
Yılanın Gözü ile menzili arttırıldı.

Not. Bir hücreye birkaç dakika koyabilirsiniz. Etkisi gelişir (her yerde, kapalı bile olsa).
[Уровень 1] : Урон +50
[Уровень 2] : Урон +100
[Уровень 3] : Урон +150
[Уровень 4] : Урон +200
[Уровень 5] : Урон +250
[Уровень 6] : Урон +300
[Уровень 7] : Урон +350
[Уровень 8] : Урон +400
[Уровень 9] : Урон +450
[Уровень 10] : Урон +500

StatAmount+1+2+3+4+5+6+7+8+9
STR32415064
AGI59
VIT60
INT5261
DEX1611172536455562
LUK241221315163
УровеньHP
140
247
354
461
569
677
785
894
9103
10202
11212
12222
13232
14243
15254
16265
17277
18289
19301
20316
УровеньHP
21331
22346
23364
24382
25400
26420
27440
28460
29490
30520
31550
32580
33610
34650
35680
36710
37740
38770
39800
40830
УровеньHP
41865
42890
43925
44955
45990
461,025
471,050
481,080
491,110
501,145
511,180
521,215
531,275
541,335
551,395
561,455
571,515
581,575
591,635
601,695
УровеньHP
611,760
621,820
631,885
641,950
652,015
662,080
672,145
682,210
692,275
702,340
712,410
722,480
732,550
742,620
752,690
762,760
772,830
782,900
792,970
803,040
УровеньHP
813,115
823,190
833,265
843,340
853,415
863,490
873,565
883,640
893,715
903,790
913,870
923,950
934,030
944,110
954,190
964,270
974,350
984,430
994,510
  • Гайд по профе в Википедии (агл.язык).
  • Создание оружия для гансов.
  • Смотрите также статью Эквип для всех профессий.

Комментарии к статье

Эти комментарии к статье были добавлены посетителями сайта. Все замечания будут обязательно внесены в саму статью, а комментарии - удалены.

Всего найдено комментариев : 7

ЗелёныЙ*БереТ 03/23/2012 8:48:43: Size bir kapı bekçisini veya kapı bekçisini 125-145 seviyesinden düşürmenizi öneririm. Size yazacaklar ve bunun bir silah olduğunu söyleyecekler, ama siz ona bakmıyorsunuz. Aslında, bu silah size tamamen pompalanmış asp verir. Sadece def ve vernik indirmek zorunda, böylece hasar ve zaman artar. Ayrıca, kendinize boş bir maske satın almanızı veya yaptırmanızı ve içine bir Vanberk kartı takmanızı öneririm.

Voffka 07.07.2011 10:51:01 PM: Karınca topuklarında daha iyi indirme

Gleb 16.01.2011 04:29:23: fena değil PvM yapımı:
dex 99 + 9
evet 98 + 1
int 12 + 2
çıktıda sahip olduklarımız: korusun altında 6 inçlik bir sayı veren 24 inçimiz var
98 Agi - ana silahımız olan Westerns'in çokluğu altında
AoA'nın kafasında, 1 sıfır ve 1. isteğe bağlı kartla (veya iki sıfır ile başınızı değiştirin) 2 kafa
Yüzme gövdeli erkek tişört (standart kartlı)
ayaklarının üzerinde keskinleşmiş vidar olabilir, matir ile botlardan daha ucuz
Last Stand, Rapid, Desper'e gitmemiz gereken becerilerden doğruluğu arttırmak
bufflar olmadan 120 dex alıyoruz
pasivasyonlar maxim, avaku içmek ve ilginç bir şey olsun)
ve eğer hala scroll / destan kullanıyorsanız, o zaman genel olarak bir peri masalı.
Nispeten ucuz ve neşeli, atıcılar hayranlarına adanmış

Irene 06/02/2010 9:58:07: Kendime bir silah ustası oldum, ama nasıl ateş edeceksin ya da ne yapmalı, çetelerin ateşine izin vermiyor mu?

bilinmeyen 01/08/2010 7:56:02: Bir tabanca ile yürüyecekseniz, şans eseri sallanmamanızı şiddetle tavsiye ederim. Bu revolver için kontrendikedir, çünkü kritik ve çift çekimler birlikte canavarca etkisizdir. Parametre puanlarının israfı.

NoName 10.01.2009 1:16:50: gv / pvp’ye dayanarak:
dex 99 + 9
Vit 89 + 1
int 34 + 2
hp 8569
cn 620
becerileri:
Bozuk para 5
Tek eylem 5
Yılan gözler 10
Zincir eylem 3
İzleme 7
Silahsızlandır 5
Tetikleyici Mutlu Atış 10
Desperado 10
Gunslinger'in Paniği 1
Doğruluk Artırın 1

12 beceri becerileri
Gereksiz olduğu için FB alınmamalıdır, çünkü hızlılığı durdurur ve desp'e yaklaşırız, desar'a ve desp'a yaklaşırız, evet. Desperada menzilli bir saldırı değil.
Dişliden sadece somut dex içindeki her şeyi, yani aoa'yı söyleyeceğim.
Vitrimizde rezervasyon için 2 sıfır eldiven ve bir Gözlem Kartı eldivenler en iyisidir (Her 18 Temel VIT'de 1 DEX kazanırsınız)
terliklerde
susturucu

Sashik 09/24/2009 17:11:19: Ganslinger yükseltmesi

Seviyelendirme? Yeni başlayan birçok ganslingciyi durdurdu. Ya da daha doğrusu karmaşıklığı.

Vryatlı olmadan yüksek seviyelere çıktığınız ilk şey, bir sarkan-büyücü gerekir.

İndirmeyi iyi bir şekilde basitleştirecek olan ikinci şey, çetenin altında keskin bir silaha ihtiyacınız olacak, üzerinde uzun süre ve verimli bir şekilde sallanacağınız.

Aslında, birinci ve ikinci kombinasyonu, bize kalitenizin en az acı verecek olduğu mafyayı verecektir. Minimum zırh değeri olan çetelerin seçilmesi de çok yararlıdır.

Neden bu zorluklar? Gerçek şu ki, herhangi bir ganslinger becerisinin çok fazla SP bedeli olduğu için, bu becerinin 1 kullanımı için mümkün olduğunca fazla hasar vermeniz gerekir. Tabii ki, bu çevik yapılar için geçerli değildir, ancak eleman / kart onlar için de gereksiz olmayacaktır.

Lex Etern'in Magnificant'a dayattığı ve destekleyeceği canlı bir rahiple birlikte dolaşmak en iyisidir, bu durumda yüksek Int değerlerinde teorik olarak zaman aşımına uğramazsınız.

Kariyerinize Metaling ile başlayın. Mesleği aldıktan hemen sonra ve asıl atak becerinizi öğrenene kadar üzerlerine sallanabilirsiniz. Einbroch'tan zeplindeki Lithalsen'e git, şehri terk et ve kendini bu çetelerin imhası için en uygun haritada bul.
Sonraki:

Soil / Mi Gao 30 def'i arttırın. (Yangın Yükü / Peco Yumurta Kartı) -
uzak doğu şehri Louyang alanında yaşamaktadır.
Oraya 10k için Alberta'daki yat limanından ya da 30k için çeşmedeki bir gezginden Prontera'dan ya da maceracı bir yardımcı birimden bir çözgü alarak ulaşabilirsin.
Sizi uyarıyorum bu yer çok popüler ve neredeyse kalabalık.

Sting 5 def. (Yangın Yükü / Peco Yumurta Kartı)?
Kanalizasyon Glast Heim (gl_sew03) içinde yaşamak.
Mi Gao'dan daha kolay öldürürler ve daha fazla tecrübe verirler, ancak yere ulaşmak önemsiz bir iş değildir.
Evet ve destanını oraya sürükle. Aynı yerde yaşayan Gargoyles çok gergin, ancak partideki bir rahiple, burası indirmek için en iyi yerlerden biri.

Mühür / Deniz Samuru 30 Def (Yıldırım Yükleyici / Goblin / Drenaj Kartı) -
Diğer silah gereklilikleri ile Mi Gao ve Stingham'a bir alternatif.
Bu ikisinden, şahsen ben daha pahalı ganimet ve insanların neredeyse tamamen yokluğu nedeniyle, Walruse'ları tercih ediyorum.
Komodo sahillerinde yaşıyorlar.

Yüksek Ork 15 def. (Su Yükü / Hydra Kartı) -
Sadece GV için bir kart almayı başardıysanız sallanma başka bir fırsat.
Papaz olmadan, bu işletme çok tehlikeli olacak, çünkü bölgede çok muhalif Orc okçusu var.
Orkov köyünün solunda yaşayın.

Punk 0 def. (Toprak Yükü / Mandragora Kartı) -
Punks'ın yaşadığı Al-de-Baran'ın saat kulesindeki canavarca Ridewords miktarından korkmazsanız, o zaman mükemmel bir şekilde sallanabilirsiniz.
Bu tür silahlarla daha da güzel, geçmişin saat kulesinde dünya büyüsü olmasa bile sallanmak mümkün olacak.
Seni tanıyan biri olmasına rağmen, belki de orada bir destanı sürükleyebilirsin.

Tepe Rüzgarı 10 def. (Toprak Yükü / Goblin Kartı) -
Bu çetelerin sık sık Raquel plajlarında bulunur (ra_fild05)
Coğrafyacı 28 Def (Yangın Yükü / Akrep Kartı) -
Uzak geçmişte, sihirbazlar ve okçular arasında en popüler çeteler, şimdi nasıl iyileşeceklerini öğrendiler ve bu nedenle bu çiçeklerin tarlaları boş.
Onlara rahiple gitmek daha iyi, ama bunu yalnız başarabilirsin.
En iyi yer Einbroch'un üstündeki harita.

Raydric 40

karakteristikleri

atıcı - Trove dünyasından menşeli avcı uçağı. Bu sınıf Desert Frontier (Desert Frontier) 'ın acımasız bekçisi olarak kabul edilir.

Altı vuruşlu bir revolver, Meksikalı bir şal ve keskin bir şekilde köşe şapka çektiğinizde, olasılıklar neredeyse sonsuzdur. ve sonsuz güzel.
Şarj atış
Güçlü bir patlamayı şarj etmek için basılı tutun.
  • Blokları yok edebilmek
  • Tamamen şarj olması 2 saniye sürer
  • Havada şarj edebilir
  • Patlama Alanı 7x7 (kenarsız)
  • 6.5 oranı

Elde 7.5 ila standart hasar.

  • Yüklü bir saldırı 27 blok ileride uçuyor, ancak normal bir saldırı 31 blokta uçabiliyor
  • Patlayıcı atlama
    Kendine ateş et, gökyüzüne uçuyor ve bölgeye zarar veriyorsun.
    • Eğer yetenek bir sıçramada kullanılıyorsa, hasar ve görsel efekt sizin altındaki zemine yansıyacaktır.
    • 7 blok yüksek atlama
    • Patlama alanı 4x5 (kenarsız)
    • Havada kullanılabilir
    Koş ve ateş et
    Daha hızlı çekim yaparsınız, daha hızlı hareket edersiniz ve çekim artık yavaşlamaz.
    • Saldırı hızını% 75 arttırır
    • Hareket Hızını 20 arttırır
    Şanslı atış
    Dava hasarı kazara size tamamen şarj olmuş bir atış verebilir.
    • Yüklü atış, otomatik saldırılar ve patlayıcı zıplama özelliği
    • Bu beceriyi aktive etmek için bir hile var (bunun bir hata olup olmadığından emin değilsiniz): İlk önce tamamen şarj edilmiş bir atış kullanın, ardından düşmanı vurun, çoğu durumda bu yeteneği hemen etkinleştirir.

    Seviye İstatistikleri

    seviyeBüyülü hasarmak.

    itmesıçrama 2+10+20+1+1 3+10+20+1+1 4+16+40+1+1 5+16+40+1+1 6+35+60+1+1 7+35+60+1+1 8+50+80+1+1 9+50+80+1+1 10+50+100+1+1 11+50+100+1+1 12+50+100+1+1 13+50+100+1+1 14+50+100+1+1 15+50+100+1+1 16+50+100+1+1 17+50+100+1+1 18+50+100+1+1 19+50+200+1+1 20+50+300+2+2+1

    Nişancı daima uzak durmalı, çünkü 2 basit yol var.

    - Atlama, yakındaki düşmanları vururken havada uçmanıza izin verir. (Manayı daha iyi kullanmak için gezdirmeden önce yüklü bir atış ve patlayıcı sıçrama kullanmaya çalışın).

    * Atlamak için gereken enerji çok küçüktür, bu yüzden endişelenmeyin.

    - Yakındaki düşmanları vurabileceğiniz sütunlar ve platformlar oluşturun. Yani atlamak için enerji harcamazsınız. Ancak, bazı patronlar sizi zorlayabilir ya da ışınlayabilir, bunu aklınızda bulundurun.

    Sıradan düşmanlara karşı, tehlikeli bir atışla saldırı başlat ve başarılı bir atış yap, eğer onları öldürmezse, o zaman sana geldiğinde patlayıcı bir sıçrama kullan.

    Cunslinger Resmi Trove [Ru] Tijoe Videosu